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概要

Cube Animals の 3 セットを一括ダウンロード:キツネとオオカミ 10 体、農場の動物 10 体、大型ネコ 10 体、すべて同じブロック調とスケール。野生動物、農場、ペット、仲間、NPC、敵に使えます。全動物がリグ付きで 38-40 個のゲーム用アニメーション、合計 1,180。

動物 30 体すべてが Cube Cats と同じ 26 個のボーン名のスケルトンを共有するので、1 つのステートマシンで済みます。座る、寝そべる、跳ぶは開始、ループ、終了のクリップに分かれ、顎、耳、まぶた、4 ボーンの尻尾が動き、各動物の速度を記載しているので足が滑りません。

パックの中身

合計 30

アニメーション

  • キツネとオオカミ、各 40待機とエモート、移動、ジャンプ、水泳、座る、寝そべると睡眠、鳴き声、戦闘、生活とトリック
  • 農場の動物、各 38待機とエモート、移動、ジャンプ、水泳、寝そべると睡眠、草を食べる、戦闘、生活
  • 大型ネコ、各 40待機とエモート、移動、ジャンプ、水泳、座る、寝そべると睡眠、鳴き声、戦闘、生活

仕様

動物3 セットで 30:キツネとオオカミ、農場の動物、大型ネコ
アニメーション1 体あたり 38-40、合計 1,180、30 fps、その場
スケルトン26 ボーン、全動物で同じ名前
三角形数1 体あたり 480–696、30 体で 17,784
マテリアルセットごとにマテリアル 1 つと小さな PBR テクスチャセット 1 組
スケール実寸メートル、フェネックから馬まで

ダウンロード内容

  • 形式ごとにアーカイブ 1 つ(FBX、GLB、Blend、Roblox)、セット別フォルダー入り
  • Models/FBX、Models/GLB:動物 30 体と全アニメーション
  • Models/Blend:動物ごとの .blend + セットごとの全員入りシーン
  • Textures:セットごとに BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、ORM
  • セットごとの clips.json(クリップ長、ループ、動物ごとの速度)
  • Roblox:セットごとの .rbxmx、アニメーションプレイヤーとデモスクリプト入り、アニメーションのアップロード不要
  • Unity、Unreal、Godot、Blender、Roblox へのインポートのヒントを記した README

エンジン

  • Robloxセットごとの .rbxmx、アニメーションプレイヤー入り
  • UEFN (Fortnite)FBX インポート、共有スケルトン 1 つ
  • UnityFBX または GLB、全員に 1 つのステートマシン
  • Unreal EngineFBX を Skeletal Mesh としてインポート
  • GodotAnimationPlayer 付き GLB
  • Blender動物ごとの .blend + セットごとのシーン

形式 .fbx.glb.blend.rbxmx

ライセンス

できること

  • 個人・商用を問わず何本のゲームにも使用
  • 改変、色替え、再アニメーション
  • これを使ったゲーム内アイテムの販売

できないこと

  • ファイルの再販売・共有(単体でも別パック内でも)
  • Roblox モデルや UGC アイテムとしてのアップロード

ライセンス全文

カスタム制作

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