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Überblick

Drei Cube Animals-Sets in einem Download: zehn Füchse und Wölfe, zehn Bauernhoftiere und zehn Großkatzen, alle im selben Würfelstil und Maßstab. Nutze sie als Wildtiere, Hofleben, Haustiere, Begleiter, NPCs oder Gegner. Jedes Tier hat ein Rig und 38-40 spielfertige Animationen, 1,180 insgesamt.

Alle 30 Tiere teilen ein Skelett mit denselben 26 Knochennamen wie Cube Cats, eine State Machine passt also für alle. Sitzen, Liegen und Springen sind in Start-, Loop- und End-Clips geteilt; Kiefer, Ohren, Lider und ein Schwanz mit 4 Knochen bewegen sich, und jedes Tier nennt sein Tempo, damit die Füße nie rutschen.

Was drinsteckt

30 insgesamt

Animationen

  • Füchse und Wölfe, je 40Idle und Emotes, Fortbewegung, Sprung, Schwimmen, Sitzen, Liegen und Schlafen, Stimme, Kampf, Alltag und Tricks
  • Bauernhoftiere, je 38Idle und Emotes, Fortbewegung, Sprung, Schwimmen, Liegen und Schlafen, Grasen und Fressen, Kampf, Alltag
  • Großkatzen, je 40Idle und Emotes, Fortbewegung, Sprung, Schwimmen, Sitzen, Liegen und Schlafen, Stimme, Kampf, Alltag

Technische Daten

Tiere30 in drei Sets: Füchse und Wölfe, Bauernhoftiere, Großkatzen
Animationen38-40 pro Tier, 1,180 insgesamt, 30 fps, auf der Stelle
Skelett26 Knochen, gleiche Namen bei jedem Tier
Dreiecke480–696 pro Tier, 17,784 für alle 30
MaterialienEin Material und ein kleines PBR-Texturset pro Set
MaßstabEchte Meter, vom Wüstenfuchs bis zum Pferd

Im Download

  • Ein Archiv pro Format (FBX, GLB, Blend, Roblox), jeweils mit einem Ordner pro Set
  • Models/FBX, Models/GLB: 30 Tiere mit allen Animationen
  • Models/Blend: eine .blend pro Tier + eine Szene mit allen pro Set
  • Textures: BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, ORM pro Set
  • clips.json pro Set mit Clip-Längen, Loops und Tempo jedes Tiers
  • Roblox: .rbxmx pro Set mit fertigem Animations-Player und Demo-Skript, kein Animations-Upload nötig
  • README mit Import-Tipps für Unity, Unreal, Godot, Blender und Roblox

Engines

  • Roblox.rbxmx pro Set mit fertigem Animations-Player
  • UEFN (Fortnite)FBX-Import, ein gemeinsames Skelett
  • UnityFBX oder GLB, eine State Machine für alle
  • Unreal EngineFBX-Import als Skeletal Mesh
  • GodotGLB mit AnimationPlayer
  • Blender.blend pro Tier + eine Szene pro Set

Formate .fbx.glb.blend.rbxmx

Lizenz

Du darfst

  • In beliebig vielen privaten und kommerziellen Spielen nutzen
  • Ändern, umfärben und neu animieren
  • In-Game-Items damit verkaufen

Du darfst nicht

  • Die Dateien weiterverkaufen oder teilen, einzeln oder in einem anderen Pack
  • Die Modelle als Roblox-Modelle oder UGC-Items hochladen

Vollständige Lizenz

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