質問と回答
よくある質問
パックはどのエンジンで使えますか?
3D パックは FBX、GLB(glTF 2.0)、Blender ファイルで提供するので、Unity、Unreal Engine、UEFN、Godot、Blender など FBX や glTF を読めるソフトで開けます。すべての Cube Pets パックと Cube Dogs には Roblox 版も入っています:コードで動くアニメーション付きの、ドラッグ&ドロップできる .rbxm です。
2D パックは固定グリッドの PNG スプライトシートで、フレーム数とピボットの JSON 付きです。Godot、Unity、GameMaker、Construct、Phaser、RPG Maker で使えます。
支払い後、ファイルはどう受け取りますか?
購入ボタンから itch.io のパックページへ移動します。支払い直後にダウンロードリンク付きのレシートメールが届き、itch.io アカウントがあればファイルはライブラリにも残ります。購入にアカウントは不要です。今はこのサイトだけのパック(「ここで先行」バッジ)は、itch.io に並ぶまで Gumroad で販売します。
アップデートは無料ですか?
はい。パックの新バージョンが出ると、ダウンロードした場所に更新ファイルが追加料金なしで表示されます。
アセットを商用ゲームで使えますか?
はい。個人・商用を問わず何本のゲームやプロジェクトでも使え、改変もできます。できないのは、ファイル自体を単体でも別のアセットパック内でも再販売・共有することです。詳しくはライセンスページをご覧ください。
Roblox のエクスペリエンスで使ってゲームパスを販売できますか?
はい。エクスペリエンスでペットを使い、ゲーム内で Robux で販売するペットを含め自由に収益化できます。Creator Store、UGC アイテム、無料モデルとしてモデルを公開しないでください。
どの支払い方法が使えますか?
itch.io ではカード(Visa、Mastercard、American Express)または PayPal で支払えます。価格は米ドルで、お住まいの国の VAT や売上税は決済時に計算されます。
パックが動かなかったら?
[email protected] に問題を書いて送ってください。解決できない技術的な問題なら、購入から 30 日以内は全額返金します。まず無料サンプルでスタイルとインポートをエンジンで確認してください。
アセットはどう作られていますか?
3D モデルとアニメーションはスクリプトでプロシージャルに作られています。各モデルはコードで配置した単純なボックスでできており、Blender とエンジン内で目視確認しています。ピクセルアートは固定パレットで描いて整えています。
効果音や音楽は出ますか?
はい、効果音パックと音楽ループを制作中です。ストアをフォローすると発売時にわかります。