Bundle
Animationsvorschau
Überblick
30 Low-Poly-Menschen im Würfelstil für dein Spiel: Kinder, Omas, ein Koch, eine Polizistin, eine Skaterin, ein Gamer und mehr. Jede Figur hat ein Rig, 39 spielfertige Animationen und 6 auf die Textur gemalte Gesichter. Nutze sie als Spieler, NPCs, Ladenbesitzer oder die Menge einer ganzen Stadt.
Teste sie vor dem Kauf: Spiele die Demo direkt hier oder öffne die HTML-Demo aus dem Pack und renne, springe, schwimme, klettere, fliege und spiele alle Emotes aus der dritten oder ersten Person. Alle 30 teilen ein Skelett mit 7 Knochen, eine State Machine passt also für alle, und jedes Modell gibt es auch als 6 Teile an Knochen.
Was drinsteckt
Everyday People 10
- Schuljunge
- Oma
- Opa
- Jogger
- Papa
- Bärtiger Typ
- Sommermädchen
- Rocker
- Mama
- Tourist
People at Work 10
- Büroangestellter
- Koch
- Lässiges Mädchen
- Bauarbeiter
- Kurier
- Ärztin
- Polizistin
- Künstlerin
- Kleines Mädchen
- Geschäftsfrau
Town People 10
- Junge
- Gamer
- Student
- Wintertyp
- Babuschka
- Fitness-Typ
- Fashionista
- Skaterin
- Typ im Trainingsanzug
- Gärtner
30 insgesamt
Animationen
- BewegungIdle, Walk, Run, Jump, Fall, Roll, Crouch, Sneak, Crawl, Climb, Swim, Fly
- EmotesWave, Cheer, Laugh, Cry, Dance, Talk, Eat, Yes, No, Sit, Lie Down + eine Signature-Bewegung pro Figur
- AktionenPunch, Kick, Throw, Block, Push, Pull, Carry, Pick Up, Interact, Hit, Death
- WaffenAim Pistol, Pistol Shot, Aim Rifle, Rifle Fire (befestige deine eigene Waffe am Handknochen)
Technische Daten
| Figuren | 30 in drei Gruppen zu zehn |
|---|---|
| Animationen | 39 pro Figur, 1,170 insgesamt, 30 fps, auf der Stelle |
| Gesichter | 6 pro Figur auf der Textur: neutral, fröhlich, wütend, überrascht, traurig, X-Augen |
| Skelett | 7 Knochen, gleiche Namen bei jeder Figur |
| Dreiecke | 72 pro Figur, 2,160 für alle 30 |
| Texturen | Ein 1024-px-Atlas pro Figur + 5 Gesichtsvarianten |
| Maßstab | Echte Meter, 1.34–1.69 m groß |
Im Download
- Models/FBX, Models/GLB, Models/Blend: 30 Figuren, je 39 Animationen
- Models/Parts: jede Figur als 6 Meshes an Knochen (GLB, FBX, Blend)
- Textures: BaseColor-Atlas pro Figur + Gesichter Angry, Happy, Surprised, Sad, Dizzy
- Faces.json: welches Gesicht zu welchem Moment jedes Clips passt
- Demo: eine spielbare HTML-Demo, die offline läuft, mit three.js-Quellcode
- README mit Import-Tipps für Unity, Unreal, Godot und Blender
Engines
- UnityFBX oder GLB, eine State Machine für alle 30
- Unreal EngineFBX-Import als Skeletal Mesh
- GodotGLB mit AnimationPlayer
- Blender.blend pro Figur + Szenen mit allen
- UEFN (Fortnite)FBX-Import, ein gemeinsames Skelett mit 7 Knochen
Formate .fbx.glb.blend
Lizenz
Du darfst
- In beliebig vielen privaten und kommerziellen Spielen nutzen
- Ändern, umfärben und neu animieren
- In-Game-Items damit verkaufen
Du darfst nicht
- Die Dateien weiterverkaufen oder teilen, einzeln oder in einem anderen Pack
- Die Modelle als Roblox-Modelle oder UGC-Items hochladen
Auftragsarbeiten
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