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Spiele-Assets verkaufen und veröffentlichen
Was wir gelernt haben, als wir unsere Packs in einem Dutzend Shops eingestellt haben, aufgeschrieben mit Zahlen und Quellen.
Wo man 3D-Spiele-Assets 2026 verkauft: Gebühren, Auszahlungen und Steuern
Was Gumroad, itch.io, Fab, Unity Asset Store, CGTrader, Superhive, BuiltByBit und Payhip vom Verkauf behalten, wer sich um die Mehrwertsteuer kümmert, wie du ohne Stripe bezahlt wirst und wie du Preise über Shops hinweg setzt.
5 Min. Lesezeit · aktualisiert am 10. Okt. 2026Bild- und Videogrößen für Asset-Shop-Einträge (2026)
Größen für Cover, Thumbnail und Galerie bei itch.io, Gumroad, Unity Asset Store, Fab und CGTrader, dazu YouTube, Shorts und Linkvorschauen, mit den Textregeln jedes Shops.
7 Min. Lesezeit · aktualisiert am 10. Okt. 2026Modellprüfungen bestehen: CGTrader, Roblox, Unity und Fab
Die automatischen Prüfungen, die Shops bei 3D-Modellen durchführen (N-Gons, Manifold, PBR-Maps, eingebettete Texturen, Dreieck- und Knochenlimits), und die Blender-Exporteinstellungen, die sie bestehen.
6 Min. Lesezeit · aktualisiert am 10. Okt. 2026Wahrscheinlichkeiten in Pet-Spielen: Seltenheit, Glück und die Roblox-Regel
Wie Ei-Gewichte zu Chancen werden, wie viele Eier ein Legendary kostet, was ein 2-facher Glücksbonus wirklich ändert, Mutationen als zweiter Wurf und was die Roblox-Regeln zu bezahlten Zufallsitems verlangen.
7 Min. Lesezeit · aktualisiert am 16. Okt. 2026Roblox-Ei-System: gewichtete Chancen in Luau
Ein funktionierendes Ei-System für ein Pet-Spiel in Roblox: Gewichte auf dem Server, eine RemoteFunction für den Client, eine Schlüpf-Animation, der Chancen-Text, den Roblox verlangt, und ein zweiter Wurf für Golden oder Rainbow.
6 Min. Lesezeit · aktualisiert am 16. Okt. 2026Roblox-Skript: Haustiere folgen dem Spieler (Luau)
Lass Haustiere Spielern folgen wie in Pet-Simulationen: Der Server besitzt die Haustiere, jeder Client bewegt sie weich hinter dem Besitzer mit leichtem Wippen, und alle sehen alle Haustiere.