Karakterleri oyununuzda görünecekleri gibi deneyin. Koşun, zıplayın, yüzün, merdiven çıkın, banka oturun, kasabalılarla konuşun ve tüm ifadeleri yapın; üçüncü veya birinci şahıs.
Erkek çocukOyuncuÖğrenciKışlık giyimli adamBabuşkaSporcu adamModa tutkunuKaykaycı kızEşofmanlı adamBahçıvan
Her karakterde neler var
Tek pakette 30 karakterEveryday People, People at Work ve Town People: her biri on karakter, kaykaycı ve aşçıdan büyükanneye.
Her biri 39 animasyonYürüme, koşma, zıplama, yüzme, tırmanma, sürünme, yuvarlanma, uçma, oturma, uzanma, dans, el sallama, sevinme, gülme, ağlama, yeme, yumruk, tekme, fırlatma, blok, itme, çekme, taşıma, nişan alma ve ateş etme, artı imza hareket.
Dokuda 6 yüzNötr, mutlu, kızgın, şaşkın, üzgün ve X gözler. Yüzü değiştirmek için atlası değiştirin; Faces.json her klibin hangi anına hangi yüzün gittiğini söyler.
Her oyun için yeterince hafifKarakter başına yaklaşık 72 üçgen, 7 kemik ve bir 1024 px doku, hepsi aynı ölçekte.
GLB, FBX ve .blendHer karakter tek skinned mesh olarak ve kemikler üzerinde 6 parça olarak gelir; ayrı parçaları tercih eden motorlar ve araçlar için.
Hangi sayfa ve paketlerin işe yaradığını görmek için Yandex Metrica ve Google Analytics çerezlerini kullanıyoruz. Reklam yok, veri satışı yok. Gizlilik
Paket adlarını, hayvanları, motorları ve biçimleri arar.