Prova i personaggi come appariranno nel tuo gioco. Corri, salta, nuota, sali una scala, siediti su una panchina, parla con gli abitanti e usa tutte le emote, in terza o prima persona.
6 volti sulla textureNeutro, felice, arrabbiato, sorpreso, triste e occhi a X. Cambia l’atlas per cambiare volto; Faces.json indica quale volto usare in ogni momento di ogni clip.
Leggeri per qualsiasi giocoCirca 72 triangoli, 7 ossa e una texture da 1024 px per personaggio, tutti alla stessa scala.
GLB, FBX e .blendOgni personaggio è disponibile come una sola mesh con skinning e come 6 parti su ossa, per motori e builder che preferiscono pezzi separati.
Usiamo i cookie di Yandex Metrica e Google Analytics per capire quali pagine e pack sono utili. Niente pubblicità, nessuna vendita di dati. Privacy