Domande e risposte
Domande frequenti
Con quali motori funzionano i pack?
I pack 3D sono in FBX, GLB (glTF 2.0) e Blender, quindi si aprono in Unity, Unreal Engine, UEFN, Godot, Blender e in tutto ciò che legge FBX o glTF. Tutti i pack Cube Pets e Cube Dogs includono anche una versione Roblox: un .rbxm trascinabile con animazioni gestite dal codice.
I pack 2D sono sprite sheet PNG su griglia fissa, con JSON per numero di frame e pivot. Funzionano in Godot, Unity, GameMaker, Construct, Phaser e RPG Maker.
Come ricevo i file dopo il pagamento?
Il pulsante di acquisto porta alla pagina del pack su itch.io. Subito dopo il pagamento ricevi una ricevuta via email con il link di download, e con un account itch.io i file restano anche nella tua libreria. Per acquistare non serve un account. Un pack per ora solo su questo sito (badge “Prima qui”) si vende tramite Gumroad finché non arriva su itch.io.
Gli aggiornamenti sono gratuiti?
Sì. Quando un pack riceve una nuova versione, i file aggiornati compaiono dove l’hai scaricato, senza costi aggiuntivi.
Posso usare gli asset in un gioco commerciale?
Sì, in qualsiasi numero di giochi e progetti personali e commerciali, e puoi modificarli. Non puoi rivendere o condividere i file stessi, da soli o dentro un altro pack di asset. La pagina della licenza ha i dettagli.
Posso usarli in un’esperienza Roblox e vendere game pass?
Sì. Usa i pet nelle tue esperienze e monetizza il gioco come vuoi, anche con pet venduti in Robux nel gioco. Non pubblicare i modelli sul Creator Store, come oggetti UGC o come modelli gratuiti.
Quali metodi di pagamento posso usare?
Su itch.io puoi pagare con carta (Visa, Mastercard, American Express) o PayPal. I prezzi sono in dollari USA, l’IVA o le imposte del tuo paese sono calcolate al pagamento.
E se un pack non funziona per me?
Scrivi a [email protected] descrivendo il problema. Se è un problema tecnico che non possiamo risolvere, ricevi il rimborso completo entro 30 giorni dall’acquisto. Prova prima i campioni gratuiti per verificare stile e importazione nel tuo motore.
Come sono fatti gli asset?
I modelli 3D e le animazioni sono generati proceduralmente da script: ogni modello è fatto di semplici blocchi posizionati dal codice, poi controllato a occhio in Blender e nel motore. La pixel art è disegnata e ripulita su una palette fissa.
Ci saranno effetti sonori e musica?
Sì, pack di effetti sonori e loop musicali sono in lavorazione. Segui il negozio per sapere quando escono.