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Preguntas y respuestas

Preguntas frecuentes

¿Con qué motores funcionan los packs?

Los packs 3D vienen en FBX, GLB (glTF 2.0) y Blender, así que se abren en Unity, Unreal Engine, UEFN, Godot, Blender y cualquier programa que lea FBX o glTF. Todos los packs Cube Pets y Cube Dogs incluyen además una versión para Roblox: un .rbxm listo para arrastrar, con animaciones que funcionan por código.

Los packs 2D son hojas de sprites PNG en una cuadrícula fija, con JSON para número de fotogramas y pivotes. Funcionan en Godot, Unity, GameMaker, Construct, Phaser y RPG Maker.

¿Cómo recibo los archivos después de pagar?

El botón de compra te lleva a la página del pack en itch.io. Justo después del pago recibes un correo con el recibo y el enlace de descarga, y con una cuenta de itch.io los archivos quedan también en tu biblioteca. No necesitas cuenta para comprar. Un pack que por ahora solo está en este sitio (etiqueta «Aquí primero») se vende por Gumroad hasta que llegue a itch.io.

¿Las actualizaciones son gratis?

Sí. Cuando un pack recibe una versión nueva, los archivos actualizados aparecen en el mismo lugar donde lo descargaste, sin coste adicional.

¿Puedo usar los assets en un juego comercial?

Sí, en cualquier número de juegos y proyectos personales y comerciales, y puedes modificarlos. Lo que no puedes es revender ni compartir los propios archivos, ni solos ni dentro de otro pack de assets. La página de la licencia tiene los detalles.

¿Puedo usarlos en una experiencia de Roblox y vender game passes?

Sí. Usa las mascotas en tus experiencias y monetiza el juego como quieras, incluidas mascotas vendidas por Robux dentro de tu juego. No publiques los modelos en la Creator Store, como objetos UGC ni como modelos gratuitos.

¿Qué métodos de pago puedo usar?

En itch.io puedes pagar con tarjeta (Visa, Mastercard, American Express) o PayPal. Los precios están en dólares estadounidenses, y el IVA o los impuestos de tu país se calculan al pagar.

¿Y si un pack no me funciona?

Escribe a [email protected] y describe el problema. Si es un fallo técnico que no podemos arreglar, recibes un reembolso completo en los 30 días posteriores a la compra. Prueba antes las muestras gratis para comprobar el estilo y la importación en tu motor.

¿Cómo se hacen los assets?

Los modelos y las animaciones 3D se generan de forma procedural con scripts: cada modelo se compone de cajas simples colocadas por código y luego se revisa a ojo en Blender y en el motor. El pixel art se dibuja y se limpia con una paleta fija.

¿Habrá efectos de sonido y música?

Sí, hay packs de efectos de sonido y bucles de música en producción. Sigue la tienda para enterarte cuando salgan.