Perguntas e respostas
Perguntas frequentes
Com quais engines os packs funcionam?
Os packs 3D vêm em FBX, GLB (glTF 2.0) e Blender, então abrem no Unity, Unreal Engine, UEFN, Godot, Blender e em qualquer programa que leia FBX ou glTF. Todos os packs Cube Pets e Cube Dogs também incluem uma versão para Roblox: um .rbxm de arrastar e soltar com animações que rodam por código.
Os packs 2D são spritesheets PNG em grade fixa, com JSON para número de quadros e pivôs. Funcionam em Godot, Unity, GameMaker, Construct, Phaser e RPG Maker.
Como recebo os arquivos depois de pagar?
O botão de compra leva à página do pack no itch.io. Logo após o pagamento você recebe um e-mail com o recibo e o link de download, e com uma conta do itch.io os arquivos também ficam na sua biblioteca. Você não precisa de conta para comprar. Um pack que por enquanto só está neste site (selo “Aqui primeiro”) é vendido pelo Gumroad até chegar ao itch.io.
As atualizações são grátis?
Sim. Quando um pack ganha uma nova versão, os arquivos atualizados aparecem no mesmo lugar de onde você baixou, sem custo extra.
Posso usar os assets em um jogo comercial?
Sim, em qualquer número de jogos e projetos pessoais e comerciais, e você pode modificá-los. O que não pode é revender ou compartilhar os próprios arquivos, sozinhos ou dentro de outro pack de assets. A página da licença tem os detalhes.
Posso usá-los em uma experiência do Roblox e vender game passes?
Sim. Use os pets nas suas experiências e monetize o jogo como quiser, inclusive pets vendidos por Robux dentro do jogo. Não publique os modelos na Creator Store, como itens UGC ou como modelos gratuitos.
Quais formas de pagamento posso usar?
No itch.io você pode pagar com cartão (Visa, Mastercard, American Express) ou PayPal. Os preços são em dólares americanos, e o IVA ou imposto do seu país é calculado na finalização.
E se um pack não funcionar para mim?
Escreva para [email protected] e descreva o problema. Se for um problema técnico que não possamos resolver, você recebe reembolso total em até 30 dias da compra. Teste antes as amostras grátis para conferir o estilo e a importação na sua engine.
Como os assets são feitos?
Os modelos e animações 3D são gerados proceduralmente por scripts: cada modelo é feito de caixas simples posicionadas por código e depois conferido a olho no Blender e na engine. O pixel art é desenhado e limpo em uma paleta fixa.
Haverá efeitos sonoros e música?
Sim, packs de efeitos sonoros e loops de música estão em produção. Siga a loja para saber quando saírem.