질문과 답변
자주 묻는 질문
팩은 어떤 엔진에서 작동하나요?
3D 팩은 FBX, GLB (glTF 2.0), Blender 파일로 제공되어 Unity, Unreal Engine, UEFN, Godot, Blender 및 FBX나 glTF를 읽는 모든 프로그램에서 열립니다. 모든 Cube Pets 팩과 Cube Dogs에는 Roblox 버전도 있습니다: 코드로 작동하는 애니메이션이 든 드래그 앤 드롭 .rbxm입니다.
2D 팩은 고정 그리드 PNG 스프라이트 시트이며 프레임 수와 피벗 JSON이 포함됩니다. Godot, Unity, GameMaker, Construct, Phaser, RPG Maker에서 작동합니다.
결제 후 파일은 어떻게 받나요?
구매 버튼을 누르면 itch.io의 팩 페이지로 이동합니다. 결제 직후 다운로드 링크가 담긴 영수증 메일이 오며, itch.io 계정이 있으면 파일이 라이브러리에도 남습니다. 구매에 계정은 필요 없습니다. 아직 이 사이트에만 있는 팩("여기서 먼저" 배지)은 itch.io에 오를 때까지 Gumroad로 판매합니다.
업데이트는 무료인가요?
네. 팩에 새 버전이 나오면 다운로드한 곳에 업데이트 파일이 추가 비용 없이 나타납니다.
상업용 게임에 에셋을 사용할 수 있나요?
네, 개인 및 상업용 게임과 프로젝트에 개수 제한 없이 사용하고 수정할 수 있습니다. 파일 자체를 단독으로든 다른 에셋 팩 안에서든 재판매하거나 공유하는 것만 안 됩니다. 자세한 내용은 라이선스 페이지에 있습니다.
Roblox 경험에 사용하고 게임 패스를 판매해도 되나요?
네. 경험에 펫을 사용하고 게임 내 Robux 판매 펫을 포함해 원하는 대로 수익화하세요. 모델을 Creator Store, UGC 아이템, 무료 모델로 공개하지는 마세요.
어떤 결제 수단을 쓸 수 있나요?
itch.io에서 카드(Visa, Mastercard, American Express) 또는 PayPal로 결제할 수 있습니다. 가격은 미국 달러이며 국가별 VAT나 판매세는 결제 시 계산됩니다.
팩이 작동하지 않으면 어떻게 하나요?
[email protected]으로 문제를 설명해 보내 주세요. 해결할 수 없는 기술 문제라면 구매 후 30일 이내 전액 환불해 드립니다. 먼저 무료 샘플로 엔진에서 스타일과 임포트를 확인해 보세요.
에셋은 어떻게 만들어지나요?
3D 모델과 애니메이션은 스크립트로 절차적으로 만들어집니다. 각 모델은 코드로 배치한 단순한 박스로 구성되고 Blender와 엔진에서 눈으로 확인합니다. 픽셀 아트는 고정 팔레트로 그리고 다듬습니다.
효과음과 음악도 나오나요?
네, 효과음 팩과 음악 루프를 제작 중입니다. 스토어를 팔로우하면 출시 소식을 받을 수 있습니다.