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问题与解答

常见问题

资源包支持哪些引擎?

3D 资源包提供 FBX、GLB(glTF 2.0)和 Blender 文件,可在 Unity、Unreal Engine、UEFN、Godot、Blender 以及任何能读取 FBX 或 glTF 的软件中打开。所有 Cube Pets 资源包和 Cube Dogs 还包含 Roblox 版本:可拖放的 .rbxm,动画由代码驱动。

2D 资源包是固定网格的 PNG 精灵表,并附带帧数和锚点的 JSON。可用于 Godot、Unity、GameMaker、Construct、Phaser 和 RPG Maker。

付款后如何获取文件?

购买按钮会带你到 itch.io 上的资源包页面。付款后立即收到带下载链接的收据邮件,有 itch.io 账户的话文件还会保留在你的库中。购买不需要账户。目前仅在本站的资源包(“本站首发”标记)通过 Gumroad 销售,直到上架 itch.io。

更新免费吗?

是的。资源包有新版本时,更新后的文件会出现在你下载的地方,不收额外费用。

可以把资源用于商业游戏吗?

可以,可用于任意数量的个人和商业游戏及项目,也可以修改。不能转售或分享文件本身,无论单独还是放入其他资源包。详情见许可协议页面。

可以用于 Roblox 体验并出售游戏通行证吗?

可以。在体验中使用宠物,并以任何方式变现,包括在游戏内用 Robux 出售宠物。不要把模型发布到 Creator Store、作为 UGC 物品或免费模型。

可以用哪些付款方式?

在 itch.io 上可以用银行卡(Visa、Mastercard、American Express)或 PayPal 付款。价格为美元,你所在国家的增值税或销售税在结账时计算。

如果资源包不能用怎么办?

写信至 [email protected] 并描述问题。如果是我们无法解决的技术问题,可在购买后 30 天内全额退款。请先试用免费样品,检查风格和在引擎中的导入。

这些资源是怎么做出来的?

3D 模型和动画由脚本程序化生成:每个模型由代码摆放的简单方块组成,然后在 Blender 和引擎中人工检查。像素画在固定调色板上绘制和整理。

会有音效和音乐吗?

会,音效包和音乐循环正在制作中。关注商店即可得知发布消息。